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            DNF:剑魂改版牵动人心,盘点下5.9韩服对剑魂都干了啥~

            admin 2019-05-16 362人围观 ,发现0个评论

            大家好,我是DNF焦点访谈,多期望你们能够记住这个姓名~

            首要韩服在4.30对剑魂等工作进行了第一次改版,那么韩服在5月9号又在前DNF:剑魂改版牵动人心,盘点下5.9韩服对剑魂都干了啥~次更新的基础上对剑魂做了一些小改动,接下来小编就来盘点一下策划终究都干了啥~小编依据改版实用性来介绍,本次改版对手残单刷玩家很友爱,对站桩输出不太友爱。

            拔刀系损伤提高且悉数顺便霸体功用!

            喜大普奔,还记得拔刀没放出来就被小怪打断的苦楚嘛?我信任每个剑魂玩家都阅历过这种苦楚,策划算是良知发现,将拔刀斩和大拔刀的开释阶段改为了霸体

            拔刀斩

            -进犯力 添加6.5%.

            - Z轴下部进犯规模 添加(决战场不适用).

            - 施放技术时附加霸体护甲(决战场不适用).

            破空拔刀斩

            - 物理 进犯力 添加21.4% .

            - 剑气 进犯力 添加36.6% .

            - 施放技术时附加霸体护甲.

            - 不论配备何种兵器,都会斩出相同类型的剑气,将以配备光剑时发生的剑气作为基准共同,也便是说再也不或许呈现追着拔刀剑气跑图的状况了。图里能够看出来剑气飞快~

            流心系列Y轴断定规模添加,损伤添加

            信任许多玩剑魂的小伙伴都有过流心跃劈空气的阅历,改版后这种状况将会有极大的改进~

            流心 : 跃

            - 进犯力 15.5% 添加.

            - 劈击的 Y轴进犯规模 添加(决战场不适用).

            流心 : 升

            - 进犯力 13.9% 添加.

            - 上斩的 Y轴进犯规模 添加(决战场不适用).

            流心 : 刺

            - 突击的 Y轴进犯规模 添加(决战场不适用).

            兵器通晓改变(增强程度:巨剑>钝器>光剑 短剑削弱 太刀待议)

            巨剑通晓(增强起伏最大,可是手感很差,冷却高,我仍是喜爱光剑)

            - 物理进犯力添加数值改变.

            ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%

            ㄴ 每级追加添加量 : 1.25% → 1.5%

            钝器通晓(增强)

            - 物理进犯力添加数值改变.

            ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%

            ㄴ 每级追加添加量 : 1.4% → 1.5%

            光剑通晓(少许增强)

            - 物理进犯力添加数值改变.

            ㄴ 30级基准 : 53%(与当时版别共同)

            ㄴ 每级追加添加量 : 1.45% → 1.5%

            短剑通晓(削弱)

            - 删去添加里鬼剑术冲击进犯力添加率的作用.

            - 删去冲击进犯力添加率的作用.

            太刀通晓(跳X削弱,可是刺伤爆破进犯力大添加,假如你是玩空中连斩的剑魂,能够说是很大的削弱,可是刺伤爆破进犯力大增,太刀也不至于一棍子打死,后期有待测验)

            - 进DNF:剑魂改版牵动人心,盘点下5.9韩服对剑魂都干了啥~犯有刺伤状况的敌人时,空中连斩的进犯力改变率作用调整. (200% → 150%)

            - 物理进犯力添加数值改变.

            ㄴ 30级基准 : 48.7%(与当时版别共同)

            ㄴ 每级追加添加量 : 1.35% → 1.5%(等级越高,损伤添加比当时版别越高)

            ㄴ 刺伤爆破进犯力添加82%(太刀新门户或许兴起)

            二觉开释变快,开释进程无敌,损伤添加

            信任许多剑魂玩家被打断打断打断打断过二觉吧!开释贼墨迹,竟然还能被打断!总算不必再忧虑了!

            万剑归宗

            - 完结进犯的多段 进犯力 18% 三门峡天气预报添加.

            - 完结进犯的爆破 进犯力 18% 添加.

            - 改变技术阐明.

            - 施放动作中附加无敌状况.

            - 施放动作不再受人物速度影响,并下降施放时刻.

            - 施放后,人物的特点界面中会呈现 万剑归宗 的图标.

            破军系损伤上调较多,能够下手

            破军升龙击

            - 进犯力 23.8% 添加.

            - 肩撞和 上斩的 Y轴进犯规模略微添加.

            破军斩龙击(大破军损伤加成很可观,技术形状好,改版实装后能够点满)

            - 进犯力 21.5% 添加.

            流星落开释变为霸体状况

            算是个好消息,尽管损伤添加了可是仍旧免不了是个只点一级的操控技术。

            极 神剑术 (流星落)

            - 进犯力 23.8% 添加.

            - 上升动作中附加霸体护甲.

            其他技术,除了惯例损伤添加没什么太大的改变感触

            极鬼剑术:暴风式

            - 进犯力 5.7% 添加.

            幻影剑舞(丢损伤问题彻底处理)

            - 进犯力 8.7% 添加.

            - 改进斩击的进犯损伤断定.

            猛龙断空斩(损伤提高一部分,比较蚊子腿,纠结猛龙和大破军的改版后可选择后者了)

            - 突进斩击的进犯规模 添加(决战场不适用).

            - 改进极 神剑术 带来的龙卷进犯损伤断定.

            ㄴ 改进龙卷进犯的多段距离冲击断定.

            ㄴ 龙卷现在能够高速穿过敌人了.

            极 神剑术 (破空斩)

            - 进犯力 24.9% 添加.

            - 斩击的z轴上部进犯规模 添加.

            - 能够对场所物体进行冲击了.(能够打建筑物了)

            极神剑术(瞬斩)

            - 进犯力 7.3% 添加.

            - 高速斩击的z轴上部进犯规模 添加.

            银落秒旋涡(银光落刃)

            - 进犯力 81% 添加.

            三段斩普雷(三段斩)

            - 进犯力 60% 添加.

            剑魂改版总结

            带巨剑,全体损伤提高大致在15%-20%起浮,其他兵器提高都小于巨剑,光剑提高大致在6%-10%。干流跳X削弱,大拔刀追剑气玩法消失。整体来说本次改版对打高阶团来说提高不大,乃至对跳X玩家有点不太友爱,可是对单刷玩家仍是比较友爱的。

            想要剑魂强,一觉不改就无从说起,最好是对能被迫下下手,否则治标不治本。可是话说回来剑魂现在的定位便是25C,策划必定不会容易让剑魂损伤起飞,整体来说这次加强的确有点弱,可是我总感觉剑魂会出人投地,别喷哈,直觉。

            其实关于主玩剑魂的来说,这次改版是功德,究竟没削弱,等后续吧,有加强就有期望~

            最终附上一张剑魂改版后20S最强连招,嘿嘿。

            写在最终

            不好意思,愧对几个粉丝了,这么晚才发,抱愧。

            我是DNF焦点访谈,一个专心于配备调配、配备剖析、附魔引荐、附魔剖析的良知小编,重视我省钱省时省心省力,轻点重视,不会吃亏DNF:剑魂改版牵动人心,盘点下5.9韩服对剑魂都干了啥~哦~

            私信我“101”“102”“103”“104”“105”“106”主动回复当时版别固伤哈林附魔、卢克附魔、尖端附魔引荐,百分比哈林附魔、卢克附魔、尖端附魔引荐。

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